铅笔练习 · 入门指南
角色绘画教程:六步画原创全身探险者
这节角色绘画教程从动作线和几个身体大形开始画友好探险者。先决定角色在做什么,再设计服装。放松站姿便于比较肩、胯和双脚位置。先完成风格化身体和平衡轮廓,再加夹克、背包与表情。

工具和起稿准备
使用 HB 铅笔和橡皮,或数位起稿图层。旁边留一小块区域画轮廓缩略稿。可以参考简单站姿核对重心,角色和服装则自行设计,不需要专门软件。
先确定一句简短设定,例如带着补给散步的好奇探险者。第一版只用夹克、长裤、靴子和小包,避免饰品遮住尚未调整好的姿势。参考图中的帽子可以省略。
角色绘画教程:分步练习
步骤 1 / 6
确定动作线和地面

黑线是已画部分,红线是本步新增,灰线是临时辅助线。 轻画从头部穿过躯干、通向支撑腿的动作线,下方标短地面线。站姿可以轻微弯曲,不必像直尺。先确定整个人物最高和最低位置,避免加细节时把靴子挤出纸面。
检查一下: 身体大形下方要给双脚留足空间。
步骤 2 / 6
建立头、胸廓和骨盆大形

黑线是已画部分,红线是本步新增,灰线是临时辅助线。 沿动作线放圆头、简单胸廓和较小骨盆,让躯干稍转,能看见正面和侧面。本例头部可比写实人物大。胸廓下方留出骨盆位置,不把两者连成一整条长方形。
检查一下: 胸廓和骨盆之间要能连接腰部。
步骤 3 / 6
连接四肢并检查重心

黑线是已画部分,红线是本步新增,灰线是临时辅助线。 用渐细管状形连接四肢,标出肘和膝。靴子落在地面线上,转身姿势时一只脚可略靠后。背带附近先用手套形概括双手。加袖口和口袋前先检查站姿是否稳定。
检查一下: 想象身体重量落向支撑脚,而不是落在双脚范围之外。
步骤 4 / 6
用大块服装形包住身体

黑线是已画部分,红线是本步新增,灰线是临时辅助线。 围着胸廓画夹克,布料与身体之间留一点余量。沿腿部辅助形画长裤,再加靴底。背包放肩后,背带经过胸前。擦掉被衣服遮住的身体线,使前后关系清楚。
检查一下: 袖子和裤腿应包住四肢,不能穿过关节。
步骤 5 / 6
补表情和少量服装特征

黑线是已画部分,红线是本步新增,灰线是临时辅助线。 沿转向头部画脸部中心线,再放简单眼睛、眉毛和笑容。三分之四角度中远侧脸可见宽度较窄。夹克加开襟、一个口袋和少量接缝,用细节说明设定,不盖住轮廓。
检查一下: 视线方向应与头部转向相符。
步骤 6 / 6
简化并整理全身轮廓

完成练习线稿,已去掉辅助线。 擦掉多余动作线和关节标记,强调下巴压住衣领、袖子压住手、裤脚盖住靴子等少量遮挡。旁边画小轮廓稿,检查四肢是否仍可分辨,再修正挤在一起的边缘。
检查一下: 先能看懂姿势,再让人看到口袋细节。
常见问题和局部修正
人物像要倒下
调整脚位或把躯干移到支撑范围上方;只加地面阴影不能修复身体失衡。
服装遮住动作
去掉一个附包,或调整与身体重合的袖边。手臂与躯干之间留小空隙就能帮助分辨。
本课常见疑问
必须先学完整写实人体吗?
可以从风格化大形开始,但仍需检查关节、平衡和四肢连接。简化不代表可以省去结构。
可以换服装吗?
可以。先保持身体姿势,每次换一件服装,检查轮廓是否仍然清楚。
手应该怎么画?
先概括手掌与拇指。本例较小的卡通手可以把手指分组,不必画成许多细条。
再画一张作比较
让同一个探险者朝另一侧,再画一版,仍保持简单夹克和背包。先比较两张轮廓,再设计另一套服装,练习角色一致性。